sabato 28 agosto 2010

Articolo Nintendo.it sul Nuovo Zelda

Prime impressioni: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Prime impressioni: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Con una scelta di stile decisamente evocativa, alla sua entrata in scena durante il Media Briefing di Nintendo all'E3 2010, Shigeru Miyamoto è apparso sugli schermi del Nokia Theatre brandendo una spada e uno scudo per presentare al pubblico The Legend of Zelda: Skyward Sword per Wii, per comparire poco dopo sul palco di persona impugnando telecomando Wii e Nunchuk. La transizione ha voluto celebrare una serie di innovazioni fondamentali, e in particolare il fatto che, grazie a Wii MotionPlus e al nuovo sistema di controllo del gioco, nell'ultima avventura di Link i movimenti del giocatore saranno perfettamente sincronizzati con le azioni del leggendario eroe di Nintendo.

Un movimento del Nunchuk farà in modo che Link alzi il suo scudo, mentre una spinta in avanti gli permetterà di parare un colpo, una mossa che è in grado di respingere i proiettili di un Deku Scrub se saprai usarla col tempismo giusto. Con un rapido movimento del telecomando Wii potrai sguainare la spada, che, rafforzata dal potere di Wii MotionPlus, adesso segue fedelmente ogni singolo movimento del giocatore. Di conseguenza, i combattimenti con la spada raggiungono un livello di abilità e strategia completamente nuovo. Avrai bisogno di osservare attentamente i tuoi nemici per capire se per respingerli sia più utile una spinta in avanti o un movimento in una direzione particolare. I Molblins bloccheranno i tuoi attacchi, a meno che l'angolatura del tuo attacco non sia quella giusta, mentre le fauci di un Deku Baba si aprono solo lungo un certo asse.

Puoi sempre usare il pulsante Z per agganciare un bersaglio nelle vicinanze, ma il tempismo non basterà più per assestare un colpo efficace. Tra gli avversari più minacciosi della demo giocabile c'è uno Stalfos che brandisce due spade da diverse angolature e lascia i suoi fianchi scoperti lungo una traiettoria orizzontale in un certo punto. Intrappolato da uno scorpione gigante, il giocatore deve attaccare le sue gigantesche tenaglie dall'angolo destro prima di cavare il suo occhio corazzato con un'abile spinta in avanti.

La spada presente nel titolo, che come ha rivelato il produttore Eiji Aonuma, si rivelerà essere la leggendaria Spada Suprema, può essere tenuta sollevata per ricaricarla con il potere dei cieli, e per scatenare, con un fendente, un proiettile di energia. Fra gli altri assi nella manica di Link, un attacco rotante che può essere attivato oscillando orizzontalmente entrambi i controller ed un fendente verticale da azionare muovendo contemporaneamente in verticale il telecomando Wii ed il Nunchuk.

Come di consueto nella serie Zelda, Link dispone di un ampio arsenale. Tenendo premuto il pulsante B sul telecomando Wii comparirà il menu oggetti, e per selezionare il proprio oggetto preferito si dovrà muovere il cursore nella direzione desiderata. Questo nuovo sistema di scelta, che Miyamoto ha preferito alla semplice ricerca nelle tasche di Link, rappresenta un metodo efficace per passare rapidamente da un'arma all'altra.

L'accessorio Wii MotionPlus darà anche un tocco di novità ad oggetti già familiari. Adesso le bombe possono essere lanciate in avanti con una traiettoria ad arco muovendo il telecomando verso l'alto o fatte rotolare come una palla da bowling con un movimento verso terra. Miyamoto ha affermato che i giocatori esperti potranno addirittura imprimere al lancio una curvatura particolare per far arrivare la bomba esattamente dove serve, rivelando le nuove potenzialità nei rompicapi con le bombe.

Uno dei nuovi oggetti del gioco è uno scarafaggio meccanico che può essere lanciato dal braccio di Link. Nel momento in cui lo scarafaggio prende il volo puoi controllare la sua traiettoria inclinando e ruotando il telecomando Wii. Alzarsi in volo sopra gli scenari regala una forte emozione, con la possibilità di accelerare con la pressione del pulsante A, lanciare bombe ovunque o stordire i nemici schiantandosi su di loro.

La frusta consente diversi tipi di attacchi a seconda del movimento che fai, e si dimostrerà utile per fare fuori un piccolo gruppo di fastidiosi Keese, simili a pipistrelli, con una rapida incursione, o per raccogliere oggetti lontani.

Nel gioco faranno il loro ritorno anche la fionda e l'arco di Link. Quest'ultimo dovrebbe essere familiare a tutti coloro che si sono divertiti con il Tiro con l'arco di Wii Sports Resort. Prepara una freccia con il pulsante C, tira indietro il Nunchuk per tendere l'arco e rilascia il pulsante C per lanciare.

Skyward Sword presenta anche uno stile grafico completamente nuovo, influenzato da pittori impressionisti come Paul Cézanne, che regala una nuova atmosfera al gioco, trasponendo le ambientazioni nei cromatismi di un acquarello, che a tratti ricorda un quadro che prende vita.

La trama e le ambientazioni del gioco restano per la maggior parte tuttora avvolte nel mistero, ma Aonuma ha spiegato che questa volta Link vivrà in una città chiamata Skyloft, sospesa al di sopra del mondo, ignorando l'esistenza di quest'ultimo. Un giorno, qualcuno gli racconterà che al di sotto della città esiste un'altra terra, dove sarà presto costretto a scendere per sconfiggere le forze del male con l'aiuto della Skyward Sword. Mentre Miyamoto e Aonuma stanno apportando le ultime rifiniture a quella che sembra un'altra spettacolare avventura, è iniziato il conto alla rovescia per viverla l'anno prossimo su Wii.


Fonte:http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/2010/prime_impressioni_the_legend_of_zelda_skyward_sword_18276.html

THE LEGEND OF ZELDA SKYWARD SWORD

Dopo tanta attesa ecco le prime immagini di The legend of Zelda Skyward Sword
questo gioco creato all epoca del super nintendo è da me considerato uno dei giochi più belli in assoluto, fin dai più vecchi Zelda mi ha appassionato, con una storia lunga piena di intrighi trabocchetti dialoghi armi speciali nemici, la dinamica nel tempo è rimasta sempre al stessa:
Link un elfo (nell ultimo un semplice umano) viene chiamato a proteggere una principessa catturata dal suo perenne nemico Ganon che lo vediamo comparire in tutte le uscite, Link per arrivare a sconfiggerlo deve compiere un viaggio fantastico sbloccando man mano il gioco, sconfiggendo mostri sacri situati al interno di templi, enormi labirinti pieni ti trappole e di rompicapo, durante il corso del gioco Link conquista armi che gli permettono poi di superare altri ostacoli.
Il gioco è uno dei più complessi e ben strutturati, un lavoro di game engining pazzesco dalle immense scenografie ai piccoli dettagli, allo svolgersi del gioco fino alle intelligenze artificiali, infatti vediamo un lungo arco di tempo che passa tra un edizione all altra.

Tornand all ultima edizione "Skyward Sword" da quello che si può vedere dal video , possiamo evincere pochi particolari, la grafica non troppo curata tendente a uno stile cartoon come The Wind Waker su GameCube ma piu realisrtica,importantissima la presenza del utilizzo del WII MOTION PLUS che da un completo controllo della spada di Link, vediamo poi una nuova grafica per quanto riguarda gli oggetti disponibili, cui li vedremmo disposti su un WII MOTE presente sullo schermo .
Ora non posso che mandarvi alla visione del video in anteprima

venerdì 28 maggio 2010

il Nuovo Call of Duty uscirà nel 2011


L' Activision ha già confermato che il nuovo Call of Duty uscirà nel 2011.
Nel gioco sviluppato da Sledgehammer sono stati aggiunti nuovi territori,cercando di estendere "il franchising nel genere azione-avventura."

Alcuni di lavori pubblicati su Gamasutra hanno fatto riferimento al gioco Sledgehammer esplicitamente come uno sparatutto in prima persona:

"Sledgehammer Games sta attivamente reclutando i migliori talenti del settore ad aderire al team di Call of Duty sviluppo FPS."


Video Mario Galaxy2

ecco un anteprima di mario galaxy e il trailer








mercoledì 26 maggio 2010

Sonic the Hedgehog 4

Sonic 4 Trailer

Lo scorso settembre, SEGA ha annunciato "Project Needlemouse", il soprannome per il nuovo Sonic in 2D del gioco Hedgehog. Recentemente, SEGA ha confermato il nome ufficiale di Gamespot.com. L'editore ha pubblicato un nuovo trailer e rivelato "Sonic the Hedgehog 4: Episodio 1":

Il gioco è in arrivo su Xbox Live, Playstation Network e WiiWare questa estate. Avremo finalmente un seguito di Sonic & Knuckles dopo tanti anni di attesa, e non troppo lungo per Super Mario Galaxy 2.

Il teaser trailer di questo nuovo gioco mette in luce il passato Sonic the Hedgehog giochi, mentre gli spettatori mostrando ciò che la nuova avventura ha in serbo.

Con il numero di mosse classiche ancora in gioco, il lato la tradizione del gioco mantiene la sua gioventù con un tocco moderno.

martedì 25 maggio 2010

My Avatar Editor




My Avatar Editor

My Avatar Editor è una simpatica applicazione in flash che simula l' editor dei Mii della Wii
da questo sito (http://www.myavatareditor.com/) potete crearvi il vostro Mii per poi esportarlo e salvarlo come immagine, e per chi è affezionato ai propri Mii li può usare come avatar nei siti in cui è iscritto.
l'applicazione crea avatar molto simili a quelli che creiamo con la nostra console, varia solo un po la rifrazione della luci, poiché non sono oggetti 3D ma sono frutto di un lavoro grafico 2D, quindi non si ha quella veridicità di ombre e luci che si hanno sulla Wii, ma questo aspetto è trascurabile, poiché non è notevole la differenza, cambia poi la disposizione degli accessori, dove nella Wii alcuni come barba e occhiali sono disposti tutti sotto un unico pulsante qui sono stati divisi in due sezioni.
la versatilità è la stessa dell originale, quello che serve è solo tanta fantasia. buon divertimento


Super Mario Galaxy 2

Super Mario Galaxy 2


Super Mario Galaxy 2


Nel 2007, Super Mario Galaxy rivoluzionò il mondo dei videogiochi. Oggi, dopo anni, il primo vero sequel di Mario dà una sferzata di energia all'amato franchise con nuovi livelli e potenziamenti. Inoltre, questa volta, Mario collabora con il suo amico dinosauro Yoshi, aggiungendo nuove possibilità di gioco che sfidano la gravità. Insomma, in questo nuovo gioco ritroveremo tutto ciò che abbiamo amato del primo titolo e molto altro.

Mario dovrà raccogliere le Superstelle spostandosi tra una galassia e l'altra. Ogni livello è nuovo, ma il gioco mantiene il fascino, il senso di stupore e di bellezza che caratterizzano da sempre la fortunata storia della serie. Mario percorrerà i livelli in vari modi, a volte a testa in giù, altre volte galleggiando.

In alcuni livelli, Mario può trovare un Uovo di Yoshi, aprirlo e saltare sul dorso di Yoshi. Il simpatico dinosauro può usare la lingua per afferrare gli oggetti e scagliarli contro i nemici oppure per agganciarsi agli appigli e superare le voragini, dondolando fino all'altro lato. Yoshi ha un'alimentazione interessante: quando mangia un Dash Pepper, gli vengono un caldo e una frenesia tremendi e può scalare pendii ripidissimi e pareti verticali. Quando invece mangia un Blimp Fruit, si gonfia come un palloncino e vola in alto galleggiando.

I nuovi potenziamenti includono un Trottolapano che Mario usa per scavare tunnel passando da una parte all'altra del pianeta; inoltre, i giocatori più esperti vorranno collezionare le nuove Medaglie Cometa, che consentono di sbloccare livelli ancora più difficili e ricchi di sfide.


Fonte:http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/games/wii/super_mario_galaxy_2_-_info_16196.html

lunedì 24 maggio 2010

Samurai Warriors 3


Samurai Warriors 3



Samurai Warriors 3 per Wii è un'evoluzione della serie che offre una modalità di gioco innovativa e una trama completamente nuova.

Oltre a includere tanti personaggi inediti e nuovissimi elementi di combattimento e di gioco, questo titolo metterà alla prova il giocatore con nuove sfide tattiche e strategiche sul campo di battaglia.

Samurai Warriors 3 offre modalità di gioco cooperative per due giocatori online e offline, entrambe caratterizzate da funzioni di condivisione migliorate. Il gioco introduce inoltre una nuova modalità di gioco speciale basata sul classico per NES Nazo no Murasamejo (Il misterioso castello di Murasame) ispirata da Shigeru Miyamoto, che permetterà ai giocatori di controllare personaggi mai visti prima d'ora fuori dal Giappone.

  • Combatti per dimostrare la tua superiorità nelle battaglia e nelle sfide tattiche.
  • Gioca insieme a un altro giocatore nelle modalità cooperative online e offline.
  • Controlla personaggi inediti in una nuova modalità di gioco basata sul titolo per NES Nazo no Murasamejo.

domenica 23 maggio 2010

WiiWare novità della settimana

WiiWare


Notizie settimanali sui download


Giochi nuovi e originali per soddisfare tutti i gusti!

Phoenix Wright Ace Attorney: Trials and Tribulations
Il terzo capitolo della famosa saga per DS di Ace Attorney arriva adesso su WiiWare!
Il dramma in aula va ancora una volta in scena in "Trials and Tribulations". Personaggi nuovi e originali, trame ad alta intensità nonché un’ottima giocabilità - La difesa non dà tregua!

Robin Hood: The Return of Richard
Durante l'assenza di Riccardo, vero Re d'Inghilterra, la nazione è caduta in preda al caos. L’Inghilterra è stata invasa e il futuro del popolo è ora nelle tue mani. Preparati a combattere nei panni di Robin Hood, maestro arciere, sconfiggi i nemici e riporta la pace in questo gioco basato sulla tua capacità di mirare e colpire.


Fonte:http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/news/2010/notizie_settimanali_sui_download_17309.html

the Homebrew channel

homebrew

Forse non lo sapevate, ma è finalmente possibile effettuare il crack della Wii installando il canale Homebrew, senza dover acquistare Zelda (quindi senza utilizzare il Twilight Princess Hack) e soprattutto anche sulle nuove console dotate di menu 4.0 (in cui lo stesso Twilight Princess Hack non ha mai funzionato)!

Il crack sfrutta un exploit scoperto sul software di gestione del menu stesso della console, e funziona caricando un finto banner che causa un crash del sistema che consente il caricamento del codice non originale.
Per realizzare il Bannerbomb exploit, questo il nome del crack, c’è bisogno di una scheda SD formattata con filesystem FAT su cui copiare il file bannerbomb e l’HackMii installer, rispettivamente scaricabili dai seguenti indirizzi:

Ecco il brevissimo how-to per effettuare il crack della console Nintendo Wii:

  1. Innanzitutto copiate nella SD la cartella “private” contenuta nell’archivio bannerbomb (nel caso usiate una SD già utilizzata sulla Wii è necessario rinominare l’originale cartella “private” in “privateold“).
  2. Copiate nella root della SD il file installer.elf dall’HackMii Installer e rinominatelo in boot.elf.
  3. Inserite la scheda SD con i file nella Wii e avviatela.
  4. Selezionate l’icona Wii in basso a sinistra. Se state usando il menu 4.0 evitate di selezionare la nuova icona della scheda SD, altrimenti il crack non funzionerà.
  5. Ora accedete alla “Gestione dati” e quindi ai “Canali“. selezionate il tab della scheda SD e accettate di caricare il file boot.dol/elf. Una volta letto il messaggio che invita a non distribuire questo software open source a pagamento, e ci mancherebbe, premete il tasto 1 per proseguire.

    opensource

  6. A questo punto, grazie all’HackMii installer, l’exploit è stato sfruttato ed ha consentito il caricamento in menoria del sistema operativo temporaneo che vi darà la possibilità di installare sulla console i seguenti componenti software: il canale Homebrew, il lettore Dvd o il BootMii (http://bootmii.org/about/).
    Installate il canale Homebrew dando un paio di conferme.

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  7. Il canale Homebrew consente di eseguire applicazioni contenute nella propria scheda SD, oppure permette di fare il backup dei propri giochi su un hard disk esterno, o ancora di utilizzarlo come un emulatore per il retrogaming. Più in generale, l’Homebrew consente di eseguire sulla propria console applicazioni non ufficiali sviluppate da terze parti.


    Fonte:http://www.wiiblog.it/wii-hacking/guida-completa-al-crack-della-wii-senza-il-twilight-princess-hack


Mondiali FIFA Sudafrica 2010

Mondiali FIFA Sudafrica 2010


Mondiali FIFA Sudafrica 2010

Partecipa all'evento sportivo più famoso del mondo scendendo in campo nel gioco Mondiali FIFA Sudafrica 2010 per Wii. Vivi tutte le emozioni, gli alti e i bassi del campionato, sbaraglia gli avversari e metti le mani sull'ambitissima Coppa del Mondo.

Studiato appositamente per ricreare le atmosfere festose e la tensione mozzafiato del calcio nell'evento più importante del mondo, l'ultimo nato della serie FIFA non solo include le 32 squadre che gareggeranno in Sudafrica quest'estate, ma ti offre anche l'opportunità di riscrivere la storia, prendendo le parti di uno dei 199 paesi che hanno partecipato alla fase di qualificazione. Quindi, anche se questa volta la tua nazione preferita non è riuscita per un pelo ad arrivare alle fasi finali, hai ancora la possibilità di guidarla alla vittoria virtuale!

La ricostruzione fedele dei dieci stadi dove si terranno le partite previste per quest'estate aggiunge un tocco di realismo, mentre i fuochi d'artificio, i coriandoli e le stelle filanti porteranno un'esplosione di colore nel gioco, per ricordarti che ogni partita può essere la più importante della tua vita.

Dopo il calcio d'inizio, potrai goderti l'esperienza da solo o giocare con i tuoi amici e familiari. Fino a quattro giocatori potranno partecipare all'azione sul campo mentre, grazie all'opzione che consente di assegnare ogni squadra del campionato ad una persona diversa, fino a 32 giocatori potranno scegliere il proprio paese preferito e lottare per dimostrare la propria supremazia calcistica!

Lo Strike It System, comparso per la prima volta in FIFA 10, fa il suo ritorno per regalarti un'intensità di gioco ancora maggiore. Scuotendo il telecomando Wii al momento giusto durante i calci piazzati potrai determinare se i rigori e i calci di punizione voleranno in rete oppure finiranno direttamente fra le mani del portiere, mentre l'inclusione dei controlli All-Play per i principianti o del sistema Pro Control per i giocatori più esperti permetterà a tutti gli utenti di affrontare l'esperienza dei Mondiali nel modo migliore.

Oltre al campionato principale, nella modalità Zakumi's Dream Team potrai partecipare ad un tour mondiale che ti permetterà, ad ogni partita vinta, di rubare un giocatore alla squadra sconfitta. Col tempo, le tue vittorie ti aiuteranno a creare una squadra davvero stellare che potrà essere salvata nella memoria interna del tuo telecomando Wii per poi essere mandata in campo a casa di un amico!

Infine, per scoprire davvero cosa si prova a confrontarsi con una nazione rivale, affronta le sfide online grazie alla Nintendo Wi-Fi Connection e metti alla prova le tue capacità calcistiche contro altri giocatori in partite internazionali. Chissà, quando il dramma della vera Coppa del Mondo sarà finito e dimenticato, questa potrebbe essere l'unica possibilità per ottenere una piccola, dolce rivincita.

Vivi come non mai l'azione della Coppa del Mondo senza bisogno di una chiamata a sorpresa dal team manager della tua nazionale in Mondiali FIFA Sudafrica 2010 per Wii. Il tuo paese conta su di te!

  • Vivi l'esperienza dei Mondiali FIFA 2010 su Wii, scegliendo la tua nazione preferita e lottando sul campo per la gloria.
  • La straordinaria grafica ti farà vivere in prima persona l'emozione della Coppa del Mondo. La riproduzione fedele dei veri stadi, delle stelle filanti e dei fuochi d'artificio porterà a casa tua il senso dell'evento come mai prima d'ora.
  • Rappresenta il tuo paese online grazie alla Nintendo Wi-Fi Connection o crea una squadra stellare che potrai salvare sul tuo telecomando Wii e far scendere in campo a casa di un amico.

Prince of Persia: le sabbie dimenticate

Prince of Persia: Le sabbie dimenticate


Prince of Persia: Le sabbie dimenticate


Preparati a partire alla volta di un mondo fatto di azione, avventura ed esplorazione a ritmo serrato, perché la leggendaria serie Prince of Persia fa il suo ritorno su Wii. Fedele alle idee innovative e alla fluidità dei movimenti che hanno reso celebre la serie, il seguito di Prince of Persia su Wii si presenta scorrevole e naturale come le esclusive mosse dell'eroe eponimo.

In Prince of Persia: Le sabbie dimenticate, i giocatori si ritroveranno in uno sfarzoso mondo orientaleggiante, la cui bellezza non si limita al mirabolante impatto visivo. Restando fedele alle peculiarità della serie, il gioco presenta ambientazioni pensate appositamente per fornire ampie possibilità di esplorazione acrobatica. Corri sui muri, dondola su profondi abissi e sfuggi con destrezza a morte certa, usando il telecomando Wii ed il Nunchuk per guidare il principe nei vari scenari.

Per riuscire a superare le trappole, sconfiggere i potentissimi boss e risolvere gli intricati rompicapi, dovrai mantenere il sangue freddo, assicurandoti di usare i poteri speciali a tua disposizione mentre avanzi in territorio nemico. Esercitando il controllo sulla sabbia che lo circonda, il principe potrà creare degli appigli sui muri, evocare delle colonne per raggiungere le postazioni più alte e generare una sfera protettiva nei momenti più difficili. Questi poteri non solo ti aiuteranno nell'esplorazione e ti permetteranno di accedere ad aree segrete, ma ti offriranno anche nuovi fantastici strumenti per sconfiggere i nemici lungo il cammino.

Ripercorrendo gli eventi dei precedenti giochi della serie Prince of Persia, The Sands of Time e Warrior Within, in Prince of Persia: Le sabbie dimenticate il principe lascerà il regno di suo padre per dimostrare il suo valore, partendo per un'avventura che si trasformerà ben presto in una spietata lotta contro il male.

L'esperienza di gioco sarà arricchita dall'inclusione della prima modalità veramente cooperativa in un gioco della serie Prince of Persia. Mentre un giocatore controlla le azioni principali del principe, un secondo giocatore può usare il telecomando Wii per manipolare le trappole, rallentare l'avanzata dei nemici, scoprire segreti e usare poteri speciali. Quindi, se l'azione mozzafiato e l'intensità dei combattimenti si dimostrano troppo difficili da affrontare da soli, in quest'avventura potrai sempre avvalerti di un compagno di viaggio.

Grazie all'eccezionale grafica a 60 fotogrammi al secondo, Prince of Persia: Le sabbie dimenticate ti regala un'esperienza fluida e veloce, dove l'emozione è dietro ogni angolo. L'unione degli elementi più classici che hanno reso la serie così popolare nel corso degli anni e delle caratteristiche esclusive di Wii, rende più soddisfacente che mai la tua emozionante corsa verso il successo.

  • La serie Prince of Persia ritorna su Wii, unendo uno stile di gioco caratterizzato da azione e creatività con la potenza dei sensori di movimento di telecomando Wii e Nunchuk.
  • Esplora liberamente le ambientazioni, usando i poteri del principe sulla sabbia per raggiungere aree che sarebbero off limits per un eroe qualunque.
  • Fatti dare una mano da un amico nella modalità cooperativa, che permette ad un secondo giocatore di manipolare le ambientazioni di gioco usando un altro telecomando Wii.





Lavagna interattiva Low-Cost con WIImote

Low-Cost Multi-point lavagna interattiva utilizzando il Wiimote
Dal momento che il Wiimote può tenere traccia delle fonti di raggi infrarossi (IR), è possibile monitorare le penne che hanno un LED IR nella punta. Puntando il Wiimote su uno schermo, è possibile creare una lavagna interattiva veramente economica. Dal momento che il Wiimote legge fino a 4 punti,noi possiamo utilizzare 4 penne a infrarossi contemporaneamente.

Software
Il software di calibrazione e disponibile qui gratuitamente. Nota: Il codice di emulazione del mouse non è perfetto. Se qualcuno di voi sono programmatori e può farlo funzionare con Alias Sketchbook.
1. Collegare il Wiimote al PC via Bluetooth. Ci sono una serie di tutorial su come eseguire questa operazione, forse anche per software specifici / configurazione hardware. Il Wiimote funziona con molti (ma non tutti) driver Bluetooth.
2. Scarica il software Wiimote Whiteboard linkato sopra. Si prega di leggere il "README.txt" primo file! Assicuratevi che il vostro wiimote sia collegato tramite Bluetooth, quindi eseguire l ". Exe" che si trova cartella principale. NOTA: un buon piazzamento del Wiimote è la chiave per il perfetto funzionamento dell software.Leggete il README per maggiori informazioni.

Sotto ci sono lincati video di spiegazione, purtroppo solo in inglese ma l' autore si fa capire

Fonte: http://johnnylee.net/projects/wii/






Gida a creare un sismografo col mitico WII MOTE

Come sapete, il controllo della popolare console Nintendo Wii è dotata di non uno ma tre accelerometri per consentire l'interazione tra i giochi e l'utente rileva il movimento e controllo della posizione. In questo caso la posizione non è rilevante, ma il rilevamento del movimento, tuttavia, ci consentono di monitorare in tempo reale di vibrazione ad essere afflitta da uno di questi dispositivi può essere depositato su una superficie.
  1. Procurarsi una antenna bluetooth
  2. poi connettere il WIImote al pc seguendo questa procedura Pannello di controllo>>Hardware e suoni>>Aggiungi dispositivo. mentre il PC cerca dispositivi bluetooth voi cliccate sul pulsantino di sincronizzazione quando comparira il wiimote come dispositivo nella finestra di ricerca, cliccateci sopra e installatelo
  3. scaricate questo pacchetto
  4. Fate partire il programma Wii Sismo (presente nel pacchetto)

Sotto alcuni video che spiegano come procedere






Wiimote su WindowsCome molti già sanno, la tecnologia del controller telecomando Wii (Wiimote) è assolutamente innovativa, ma la cosa che sta riscuotendo grande successo in queste ultime settimane è la possibilità di usare il WiiMote sul PC, per gestire applicazioni e giocare. Ma cosa serve per fare ciò?

Innanzitutto vi serve un bluetooth device compatibile e già installato. Successivamente dovete scaricare GlovePIE, un softaware di emulazione che ci permetterà con estrema facilità, di riconoscere il nostro Wiimote, come periferica wireless.

Dopo averlo scaricato e installato, bisogna avviare la sincronizzazione. Per fare ciò basta premere contemporaneamente i tasti 1 e 2, che faranno lampeggiare i 4 LED celesti della periferica. A questo punto, se il vostro Bluetooth è attivo, il Wiimote verrà riconosciuto come “Nintendo RVL-CNT-01”, appartenente alla classe dei servizi HID (Human Interface Device) con un indirizzo Bluetooth che identifica univocamente il Wiimote.

A questo punto dovete solo utilizzare il già menzionato [tag]GlovePIE[/tag]. Svariati hacker hanno scritto e rilasciato vari script per interfacciare il Wiimote con le più svariate applicazioni. Recentemente vi avevo fatto l’ esempio di World of Warcraft e di un Wii robot.
Adesso vi riporto qui due video che mostrano l’ utilizzo del Wiimote per GoogleEarth, applicazioni musicali e applicazioni in flash. Per fare cose simili potete, inizialmente usare gli script inclusi nel download di GlovePIE, se invece vi serve altro, troverete facilmente qui script interessanti…

Ecco i 3 video:

http://www.youtube.com/watch?v=s_hsu6uJ3RM
http://www.youtube.com/watch?v=8FftLxuYzRA
http://www.youtube.com/watch?v=PkPem-RU9XM


Fonte:http://buddhagaming.it/wiimote-su-windows-xp-guida-completa/

Wii MotionPlus

L'accessorio Wii MotionPlus di Nintendo, ridefinisce i controlli di gioco grazie all'immediata e fedele riproduzione dei movimenti in uno spazio tridimensionale.

Da connettere alla base del telecomando Wii, il Wii MotionPlus si unisce alla tecnologia dell'accelerometro e della barra sensore, permettendo di registrare con accuratezza la posizione e l'orientamento del braccio del giocatore, offrendo un livello di precisione e coinvolgimento mai provati prima d'ora.

Ogni minimo movimento del polso o del braccio del giocatore è automaticamente riprodotto in tempo reale sullo schermo, garantendo una risposta 1:1 effettiva del gioco.

L'accessorio Wii MotionPlus è incluso nelle confezioni di titoli selezionati come Wii Sport Resort, ma è disponibile anche separatamente.


Fonte:http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/systems/accessori_1243.html

New Play Control

NEW PLAY CONTROL!

La serie di giochi per Wii NEW PLAY CONTROL! ripropone giochi classici, apparsi in origine per Nintendo GameCube. Sfruttando l'eccezionale sensibilità al movimento del Wii, i titoli di NEW PLAY CONTROL! ridefiniscono l'esperienza del gioco originale, invitando i giocatori a divertirsi con le nuove opzioni e funzioni, oltre ai comandi rivisitati.
Oltre ad offrire un nuovo modo fisico di giocare, i titoli di NEW PLAY CONTROL! introducono anche svariate novità che arricchiranno la tua complessiva esperienza di gioco. Troverai nuove modalità multiplayer, sistemi alternativi di salvataggio e altre opzioni aggiuntive che arricchiscono con raffinatezza le versioni originali.
I titoli di NEW PLAY CONTROL! ti offriranno un modo tutto nuovo di sperimentare giochi classici per GameCube. Il telecomando Wii e il Nunchuk ti permetteranno di vivere un'azione alternativa altamente intuitiva e subito a portata di mano. Potrai muovere il telecomando Wii come una racchetta in NEW PLAY CONTROL! Mario Power Tennis o gestire gli eventi con il puntatore del telecomando Wii in NEW PLAY CONTROL! Pikmin... e scoprirai presto preziosi titoli per GameCube in una veste tutta nuova.
Se hai già giocato con i titoli originali, rivisitati ora nell'ambito della serie NEW PLAY CONTROL!, sarai in grado non solo di percepire la differenza, ma anche di vederla! Ogni nuovo titolo NEW PLAY CONTROL! vanta un rapporto d'immagine di 16:9, che garantisce un'esperienza di gioco migliore a livello visivo.

WII VIRTUAL CONSOLE

WII VIRTUAL CONSOLE

Il Wii (come l'inglese 'we' - 'noi') è la nuova console da casa di Nintendo e rappresenta un passo decisivo verso una nuova era nel mondo videoludico. Nel corso degli anni i videogiochi hanno conosciuto sempre più successo ma sono anche diventati man mano più complessi. Con Wii, Nintendo cambia il modo di giocare, portando ai massimi livelli il divertimento e minimizzando invece le difficoltà.


PER UN PUBBLICO PIU AMPIO

Col tempo, il gioco è diventato troppo complesso per la gente. La console Wii riporta il gioco alla semplicità innovando al tempo stesso il modo di sviluppare i videogiochi. Il telecomando Wii, assolutamente unico, permette a genitori e nonni di giocare con i propri figli e nipoti. Dà ai giocatori accaniti e ai neofiti la possibilità di condividere le stesse esperienze di gioco. Per quelli che con i videogiochi ci sono cresciuti, la console Wii dimostra che i giochi hanno avuto lo stesso percorso.


UN ESPERIENZA UNICA

La console Wii ti fa sentire meno come un giocatore e più come parte del gioco. Le battaglie con la spada non sono più confinate alla semplice pressione di un pulsante. Grazie all'innovativo telecomando, Nintendo ti permette di prendere parte all'azione. Dimentica i pulsanti: usa il telecomando Wii per colpire la pallina con la mazza da golf o brandire la spada! I videogiochi hanno sempre fatto parte di te, adesso sei tu a diventare parte di essi. Ecco il futuro del gaming.

WII MOTE & MOTION PLUS

Wireless e sensibile al movimento, il telecomando Wii offre un modo di giocare intuitivo e naturale. Il telecomando ergonomico riproduce i movimenti convenzionali quotidiani. Quando suoni la batteria, afferri una racchetta da tennis o una mazza da baseball, perché dovresti premere un pulsante per ripetere i movimenti? Grazie al telecomando Wii, puoi usare i movimenti quotidiani per diventare il protagonista del gioco.

Incluso nella confezione della console Wii c'è anche l'accessorio Wii MotionPlus. Connesso al telecomando Wii, questo accessorio offre un nuovo livello di precisione e coinvolgimento, nei titoli che lo supportano, come Wii Sports Resort.

NUNCHUK

Collega il Nunchuk al telecomando Wii e preparati. Hai appena iniziato il viaggio nell'esperienza più immersiva e frenetica che tu abbia mai provato. Questa combinazione offre la precisione più assoluta: il telecomando Wii e il Nunchuk si trasformano nella spada e lo scudo in The Legend of Zelda: Twilight Princess o nelle armi che ti permettono di avanzare nei corridoi angusti di Metroid Prime 3: Corruption e nei pericolosi quartieri di Red Steel.

VIDEOGAME STORICI

La console Wii permetterà di scaricare i titoli preferiti dai fan degli ultimi 20 anni della storia di Nintendo, fra cui giochi per Nintendo 64, Super Nintendo Entertainment System (SNES) e persino Nintendo Entertainment System (NES). La Virtual Console proporrà inoltre una selezione di "best of" di titoli SEGA MASTER SYSTEM e MEGA DRIVE e per la console TurboGrafx, NEOGEO e Commodore 64, mentre Virtual Console Arcade ti permette di portare l'esperienza arcade al tuo salotto.


Fonte:http://www.nintendo.it/NOE/it_IT/systems/wii_1069.html